Inhalt
Spielprogramme
- Häufigkeitsklasse (HK): 20
Kookkurrenzen
Signifikante linke Nachbarn von Spielprogramme
- und (4)
- universelle (2)
- Erfolgreiche (2)
Signifikante rechte Nachbarn von Spielprogramme
- schreien (2)
- ausschließen (1)