Inhalt
Unterhaltungssoftware
- Häufigkeitsklasse (HK): 17
Kookkurrenzen
Signifikante Kookkurrenzen von Unterhaltungssoftware
- Selbstkontrolle (24)
- USK (14)
- der (12)
- Bundesverband (9)
- BIU (8)
- VUD (8)
- Verband (4)
- Interaktive (4)
- und (4)
- Spiele (2)
- Deutschland (2)
- mit (1)
Signifikante linke Nachbarn von Unterhaltungssoftware
- Interaktive (42)
- der (7)
- interaktive (6)
- interaktiver (2)
- Wachstumsmarkt (2)
- Interaktiver (1)
Signifikante rechte Nachbarn von Unterhaltungssoftware
- Selbstkontrolle (62)
- e.V (8)
- SelbstKontrolle (5)
- Deutschland (3)